Brainstorming Sebagai Motor Inovasi di Era Digital: Kontribusi dan Manfaat Bagi Generasi Z Indonesia
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v4i2.808Keywords:
Brainstorming, Inovasi, Era Digtial, Indonesia, Generasi ZAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis secara mendalam peran brainstorming sebagai motor penggerak inovasi bagi Generasi Z Indonesia di era digital yang dinamis. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif melalui studi literatur terhadap berbagai sumber data sekunder, penelitian ini mengkaji bagaimana karakteristik unik Generasi Z, seperti kefasihan digital, preferensi terhadap konten visual dan interaktif, serta mentalitas kolaboratif dan kewirausahaan, berinteraksi dengan evolusi teknik brainstorming, khususnya pergeseran menuju platform digital. Temuan utama menunjukkan bahwa brainstorming, terutama yang difasilitasi secara digital, berkontribusi signifikan terhadap pengembangan kompetensi unggul Generasi Z, meliputi kemampuan berpikir kritis, kreatif, pemecahan masalah, kolaborasi, komunikasi, literasi digital, dan penempaan mentalitas kewirausahaan. Manfaat ini diperoleh melalui partisipasi aktif dalam proses penggalian ide yang terstruktur namun fleksibel, yang sejalan dengan gaya belajar dan bekerja mereka. Meskipun demikian, implementasi brainstorming yang efektif bagi Generasi Z Indonesia menghadapi berbagai tantangan, seperti distraksi digital, potensi groupthink, kesenjangan akses teknologi, dan kebutuhan penyesuaian metode dengan preferensi generasi. Penelitian ini merumuskan strategi optimalisasi yang holistik, mencakup desain sesi yang menarik, fasilitasi yang kuat, pemanfaatan teknologi (termasuk AI) secara bijak, serta dukungan dari institusi pendidikan dan industri. Kesimpulannya, sinergi antara kapabilitas Generasi Z, adaptabilitas metode brainstorming, dan tuntutan inovasi di era digital menempatkan brainstorming sebagai wahana krusial untuk memberdayakan generasi muda Indonesia sebagai agen perubahan dan inovator masa depan.
Downloads
References
Arifin, J. D., Rahman, A., Sartika, R., Dasar, M. P., Medan, U. N., & Utara, S. (2024). Peran Guru Dalam Mendorong Kreativitas Siswa Gen Z di Era Digital. Prosiding Temu Ilmiah Nasional Guru XVI, 16(November), 403–418.
Arnaiz, T. (2022). Inovasi Digital: Pengertian, Manfaat, dan Contoh-Contohnya. Bobo.Grid.Com. https://bobo.grid.id/read/083490402/inovasi-digital-pengertian-manfaat-dan-contoh-contohnya?lgn_method=google&google_btn=onetap
Behnke, K. (2025). 20 Best Brainstorming Tools of 2025 for Sparking Creativity. Peoplemanagingpeople.Com. https://peoplemanagingpeople.com/tools/best-brainstorming-tools/
Besant, H. (2016). The Journey of Brainstorming. Journal of Transformative Innovation., 2(1), 1–7. https://www.regent.edu/journal/journal-of-transformative-innovation/the-history-of-brainstorming-alex-osborn/
Cavarera, S., Hapsari, J. M., & Khofifah, S. (2022). BRAINSTORMING, DEVELOPING, AND SELLING STORIES IN THE DIGITAL ERA. Universal Raharja Community (URNITY Journal), 2(2), 81–86.
Chang, C. W., & Chang, S. H. (2023). The Impact of Digital Disruption: Influences of Digital Media and Social Networks on Forming Digital Natives’ Attitude. SAGE Open, 13(3), 1–10. https://doi.org/10.1177/21582440231191741
Elodia. (2025). Brainstorming Tool: Top 10 Picks to Supercharge Your Creativity. Pixso.Com. https://pixso.net/articles/brainstorming-tool/
Fariah, A. (2025). The Dynamics of the Creative Economy and Social Transformation Among Urban Gen Z in Indonesia. Indonesian Multidisciplinary Journal, 4(1), 93–105.
Janitra, M. (2021). Pengertian Brainstorming dan Cara Melakukan Brainstorming Agar Berjalan Efektif. Quipper.Com. https://www.quipper.com/id/blog/quipper-campus/campus-life/n-brainstorming-adalah-teknik-mengumpulkan-gagasan/
Kocik, K. (2021). Brainstorming. Thedecisionlab.Com. https://thedecisionlab.com/reference-guide/management/brainstorming
Kumparan. (2024). Peran Gen Z dalam Perubahan Industri Kreatif. Kumparan.Com. https://kumparan.com/pengetahuan-umum/peran-gen-z-dalam-perubahan-industri-kreatif-22Q3XyL8I0V
Liputan6. (2024). 2020 Gen Apa: Memahami Karakteristik dan Dampak Generasi Z di Indonesia - Feeds Liputan6.com. Liputan6.Com. https://www.liputan6.com/feeds/read/5797295/2020-gen-apa-memahami-karakteristik-dan-dampak-generasi-z-di-indonesia
Maaravi, Y., Heller, B., Shoham, Y., Mohar, S., & Deutsch, B. (2021). Ideation in the digital age: literature review and integrative model for electronic brainstorming. Review of Managerial Science, 15, 1431–1464. https://doi.org/10.1007/s11846-020-00400-5
Markey, M. (2019). Three Approaches For Eliminating Groupthink On Your Work Teams. Forbes.Com. https://www.forbes.com/councils/forbeshumanresourcescouncil/2019/03/07/three-approaches-for-eliminating-groupthink-on-your-work-teams/
Maudisha. (2022). Generation Z Absorbs Digital Skills Quickly, But Needs Guidance To Achieve Digital Culture. UI.Ac.Id. https://www.ui.ac.id/en/generation-z-absorbs-digital-skills-quickly-but-needs-guidance-to-achieve-digital-culture/
Pandie, V. A. (2025). Amid Trade Wars, Gen-Z and Digital Shifts Reshape Indonesia’s Global Trade Future. Moderndiplomacy.Eu. https://moderndiplomacy.eu/2025/05/08/amid-trade-wars-gen-z-and-digital-shifts-reshape-indonesias-global-trade-future/
Purwanto, J. (2025). Fighting Brain Rot: Can ChatGPT Be the Solution for Gen Z. Kompasiana.Com. https://www.kompasiana.com/pjokopurwanto5986/678f12b034777c37eb26b442/fighting-brain-rot-can-chatgpt-be-the-solution-for-gen-z?lgn_method=google&google_btn=onetap
Riswandi, D. (2023). Improving Media Literacy skills in Generation Z in the Digital Era. Jurnal Eduhealt, 14(04), 40–47. http://ejournal.seaninstitute.or.id/index.php/healt
Spieth, P., Röth, T., Clauss, T., & Klos, C. (2021). Technological Frames in the Digital Age: Theory, Measurement Instrument, and Future Research Areas. Journal of Management Studies, 58(7), 1962–1993. https://doi.org/10.1111/joms.12720
Urba, M., Ramadhani, A., Afriani, A. P., & Suryanda, A. (2024). Generasi Z: Apa Gaya Belajar yang Ideal di Era Serba Digital ? 3(1), 50–56.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Abdurrahman Achmad Al Anshary, Amran Hidayat, Wulan Furrie

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


















