Strategi Pemasaran Digital pada Kegiatan Lights Wonderland di PT. PRPP Kota Semarang

Authors

  • Anis Sabiela Politeknik Negeri Jakarta
  • Besya Salsabilla Azani Arif Politeknik Negeri Jakarta
  • Mulyono Mulyono Politeknik Negeri Jakarta

DOI:

https://doi.org/10.31004/riggs.v5i2.8394

Keywords:

7P, Strategi, Lights Wonderland, PT.PRPP

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa strategi yang dilakukan oleh PT. PRPP dalam upaya untuk terus berinovasi dan menarik minat publik untuk datang ke acara di PRPP. PT. Pusat Rekreasi dan Promosi Pembangunan (PRPP) telah lama dikenal sebagai salah satu pusat rekreasi terkemuka di Semarang yang konsisten menyajikan event-event berskala besar, kembali menghadirkan “Lights Wonderland” yang bekerjasama dengan Luna Lights dari China. Penelitian ini menggunakan penelitian dengan pendekatan kualitatif melalui teknik observasi dan wawancara dengan melakukan pengamatan terhadap Strategi Pemasaran Event Lights Wonderland Di PT. PRPP. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi pemasaran digital yang diterapkan pada Event Lights Wonderland oleh PT. PRPP Kota Semarang sangat berperan penting dalam meningkatkan brand awareness, interaksi audiens, serta minat pengunjung terhadap event tersebut. Strategi tersebut dilakukan melalui perencanaan konten yang sistematis, mulai dari penyusunan content pillar, content calendar, konsep pembuatan konten, hingga proses desain sehingga promosi menjadi lebih terarah dan konsisten. Ditinjau dari konsep bauran pemasaran 7P, strategi ini terlihat pada aspek product berupa event hiburan yang inovatif, promotion melalui media sosial dan kolaborasi influencer lokal, process melalui perencanaan konten yang terstruktur, people melalui keterlibatan tim pemasaran dan influencer, serta physical evidence melalui konten visual yang menarik. Konten yang dihasilkan terbukti meningkatkan likes, komentar, shares, serta berdampak pada peningkatan konversi penjualan tiket secara daring.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Platform Media Sosial Tiktok. ( Skripsi Sarjana,Universitas Islam Indonesia, Yogyakarta), 2024

Dima, C. C., & Septemuryantoro, S. A., Pengembangan Design Destinasi Zaman Now Untuk Mengoptimalkan Mice Kota Semarang Dengan Media Digital Reservation Venue Mice 2020, Semarang: Unisbank, 2018. https://www.unisbank.ac.id/ojs/index.php/sendi_u/article/view/6014

Dwivayani, K. D., & Sucipta, J. A. W. (n.d.). Alffy Rev “Wonderland Indonesia”: Wajah Baru Promosi Budaya dan Pariwisata Indonesia Era Digital Melalui Media-Induced Tourism,Vol. V, No. 2, Desember, 2024.

Hariyanti, N. T., & Wirapraja, A, Pengaruh influencer marketing sebagai strategi pemasaran digital era moderen (Sebuah studi literatur). Eksekutif, Vol. 15, No. 1, pp 133–146, 2018

Nugroho, B. B., & Naryoso, A, Upaya Meningkatkan Brand Awareness Artotel Gajahmada Melalui Brand Attribute Seni Pada Segmentasi Generasi Z Di Kota Semarang, Jawa Tengah Sebagai Media Planner, Marketing, Publikasi Dan Dokumentasi., Vol. 13, No.1, pp 956–975, 2024

Octaviani, A. R., & Syamsiyah, N. R, Evaluasi Kawasan Pusat Rekreasi dan Promosi Pembangunan Jawa Tengah sebagai Convention dan Exhibition Centre di Kota Semarang, Seminar Ilmiah Arsitektur III, 2022. https://proceedings.ums.ac.id/siar/article/view/991/967

Ramdhani, H., & Prastian, A. N, Analisis Strategi Bauran Promosi sebagai Upaya Meningkatkan Minat Beli Konsumen pada Produk Perusahaan Mikcout Project, Vol. 5, No. 4, pp 122–134, 2025. https://doi.org/10.56910/gemilang.v5i4.2957

Rivasyla, A, Penerapan Event marketing Melalui Workshop “Creative Artventure” Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awaraness Monkey Baa Dimsum & Coffee Sebagai Project Leader, PIC Event, Media Planner, Vol. 13, No.2, pp 859–870, 2025

Sari, Ovi Hamidah, et al, Digital Marketing: Optimalisasi Strategi Pemasaran Digital, 1st ed, Jambi: PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023

Septemuryantoro, S. A., Potensi Wisata Budaya Jalur Gula Dalam Menunjang Kenaikan Kunjungan Tamu Hotel Di Kota Semarang, Vol.13, No. 2, pp 174–194, 2017

Septemuryantoro, S. A., & Dima, C. C., Pembelajaran Wisata MICE (Meeting, Incentive, Conference And Exhibition) Untuk Menciptakan SDM MICE Di Kalangan Mahasiswa Perhotelan Universitas Dian Nuswantoro, 2018. https://unisbank.ac.id/ojs/index.php/sendi_u/article/view/6013

Silaban, C. T., Penanganan Event Garuda Travel Fair oleh Maximize Event di Level21 Mall Bali. ( Skripsi Sarjan, Politeknik Negeri Bali, Bali ), 2025

Ulfahira, A. J, Candi Borobudur Sebagai Identitas Kompetitif Indonesia Dalam World Heritage Sites, ( Skripsi Sarjana, Universitas Islam Indonesia, Yogyakarta), 2024.

Wibowo, J. M., & Hariadi, S., Indonesia Sustainable Tourism Resilience In The COVID-19 Pandemic Era: Case Study Of Five Indonesian Super-Priority Destinations, Vol. 15, No. 2, pp 236–258, 2024. https://doi.org/10.1177/09763996221105143

Wulandari, T. A., & Naryoso, A., Penerapan Event Marketing Melalui Workshop ‘Creative Artventure’Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness Monkey Baa Dimsum & Coffee Sebagai Event Manager, Account Executive, dan Liaison Officer., Vol. 13, No. 2, pp 287–302, 2025

Downloads

Published

25-05-2026

How to Cite

[1]
A. Sabiela, B. S. A. Arif, and M. Mulyono, “Strategi Pemasaran Digital pada Kegiatan Lights Wonderland di PT. PRPP Kota Semarang”, RIGGS, vol. 5, no. 2, pp. 4965–4972, May 2026.

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.