Pengaruh Promosi, Brand Equity, Kualitas Produk Terhadap Minat Beli Ulang Produk Menggunakan Shopee Pada Mahasiswa Universitas Methodist Indonesia
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v5i1.7543Keywords:
Promosi, Brand Equity, Kualitas Produk, Minat Beli UlangAbstract
Perkembangan e-commerce di Indonesia mendorong persaingan yang semakin ketat antar marketplace, sehingga perusahaan dituntut tidak hanya mampu menarik konsumen baru, tetapi juga mempertahankan konsumen agar melakukan pembelian ulang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh promosi, brand equity, dan kualitas produk terhadap minat beli ulang produk Shopee pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Program Studi Manajemen Universitas Methodist Indonesia angkatan 2022. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian asosiatif. Populasi penelitian berjumlah 271 mahasiswa, dengan jumlah sampel sebanyak 73 responden yang ditentukan menggunakan teknik purposive sampling dan rumus Slovin. Data dikumpulkan melalui kuesioner dengan skala Likert dan dianalisis menggunakan analisis regresi linear berganda. Pengujian hipotesis dilakukan melalui uji parsial (uji t), uji simultan (uji F), serta koefisien determinasi (R²). Hasil uji t menunjukkan bahwa variabel promosi memiliki nilai t hitung sebesar 4,457. Brand equity memiliki nilai t hitung sebesar 2,370, kualitas produk memiliki nilai t hitung sebesar 6,719. Hasil uji hipotesis simultan (uji F) sebesar 48,080. Hasil analisis koefisien determinasi (Adjusted R²) menunjukkan nilai sebesar 0,662 atau 66,2%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial promosi, brand equity, dan kualitas produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli ulang. Secara simultan, ketiga variabel independen tersebut juga berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli ulang mahasiswa dalam menggunakan Shopee. Nilai koefisien determinasi menunjukkan bahwa minat beli ulang dapat dijelaskan oleh promosi, brand equity, dan kualitas produk, sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain di luar model penelitian.
Downloads
References
Aaker, DA (2018). Strategic Marketing Management. Eighth edition. Jakarta. Salemba Four.
Fuadi, M. I., Survival, & Budiantono, B. (2021). Analisis Pengaruh Kualitas Produk terhadap Minat Pembelian Ulang dengan Kepuasan Pelanggan sebagai Variabel Mediasi. The 2nd Widyagama National Conference on Economics and Business, Wnceb, 140–151.http://publishing widyagama.ac.id/ejournal-v2/index.php/WNCEB.
Firmansyah, Anang. 2019. Pemasaran (Dasar dan Konsep). CV. Surabaya: Penerbit Qiara Media.
Ghozali, Imam. (2018). Aplikasi Analisis Multivariate Dengan Program IBM SPSS. 25. Semarang: Badan Penerbit Universitas Diponegoro.
Hasan, Ali. (2018). Marketing dan Kasus-Kasus Pilihan. Yogyakarta. CAPS (Center For Academic Publishing Service).
Kotler dan Keller. (2016). Marketing Managemen. 15th Edition. Prentice-Hall Published, New Jersey.
Kotler, Philip, 2018. Manajemen Pemasaran. PT. Erlangga, Jakarta.
Kotler, Philip dan Armstrong, Gary. (2019). 10 th. Edition. “Marketing an Introduction”. Indonesia: Perason.
Satriadi, Wanawir, Eka H., dkk. 2021. Manajemen Pemasaran. DI Yogyakarta: Samudra Biru.
Shimp, T. (2018). Integrated Marketing Communications in advertising and Promotion. Jakarta. Salemba Four.
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D, penerbit. Alfabeta, Bandung.
Sugiyono.(2019).Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung:Alfabeta Bandung.
Sudaryono. 2016. Manajemen Pemasaran Teori dan Implementasi. Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Sudaryono, (2017). Manajemen Pemasaran. Yayasan Pustaka Nusantara.
Suliyanto (2018). Metode Penelitian Bisnis untuk Skripsi, Tesis, & Disertasi. Yogyakarta: Andi Offset.
Tjiptono, F. 2016. Service, Quality & Satisfaction. Andi Offset. Yogyakarta.
Tjiptono, Fandy. (2019). "Pemasaran Jasa Edisi Terbaru." Yogyakarta: Penerbit Andi.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Militia Kristi Ambarita, Henri Saragih, Mangasa Panjaitan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


















