Kecanduan Game Online Berhubungan dengan Perilaku Agresif pada Remaja di SMP X

Authors

  • Shely Amelia Putri Universitas Aisyiyah Yogyakarta
  • Prastiwi Puji Rahayu Universitas Aisyiyah Yogyakarta
  • Deasti Nurmaguphita Universitas Aisyiyah Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.31004/riggs.v5i2.7136

Keywords:

Remaja, Kecanduan Game Online, Perilaku Agresif

Abstract

  1. Masa remaja merupakan fase transisi yang ditandai oleh perubahan biologis, psikologis, dan sosial, sehingga individu pada tahap ini rentan mengalami kesulitan dalam mengendalikan emosi dan menunjukkan perilaku agresif. Perkembangan teknologi digital turut meningkatkan penggunaan game online di kalangan remaja. Penggunaan yang berlebihan dapat berkembang menjadi kecanduan dan berpotensi memengaruhi perilaku dalam kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dan perilaku agresif pada remaja di SMP X. Penelitian menggunakan desain cross sectional dengan pendekatan kuantitatif. Sampel penelitian berjumlah 58 siswa yang dipilih menggunakan teknik accidental sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner Internet Addiction Test untuk mengukur kecanduan game online dan Buss-Perry Aggression Questionnaire untuk mengukur perilaku agresif. Analisis data dilakukan secara univariat dan bivariat menggunakan uji korelasi Spearman Rank. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kecanduan game online responden sebagian besar berada pada kategori rendah sebesar 48,3% dan sedang sebesar 46,6%, sedangkan kategori tinggi sebesar 5,2%. Perilaku agresif responden tersebar pada kategori rendah, sedang, dan tinggi. Hasil uji Spearman menunjukkan hubungan positif yang signifikan antara kecanduan game online dan perilaku agresif dengan nilai p=0,003 dan koefisien korelasi r=0,386. Dengan demikian, semakin tinggi kecanduan game online, semakin meningkat pula kecenderungan perilaku agresif pada remaja. Temuan ini menegaskan pentingnya pengawasan keluarga dan sekolah, pembatasan waktu bermain, serta penguatan kemampuan regulasi emosi pada remaja.

Downloads

Download data is not yet available.

References

​Vina Putri Patandung, Ake Royke Calvin Langingi, Ignatia Yohana Rembet, Franklin Somba, and Gloria Mandagi, “Edukasi Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental Pada Anak,” Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara, vol. 3, no 2,1, pp. 1213–1219, 2022.

​E. Suryana, A. I. Hasdikurniati, A. A. Harmayanti, and K. Harto, “Perkembangan Remaja Awal, Menengah Dan Implikasinya Terhadap Pendidikan,” Jurnal Ilmiah Mandala Education, vol. 8, Aug. 2022, Accessed: Nov. 29, 2025. [Online]. Available: 10.58258/jime.v9i1.3494/http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JIME

​M. Nila Mutiarani, B. Anna Keliat, H. Susanti Magister Ilmu Keperawatan Jiwa, and F. Ilmu Keperawatan, “Hubungan Penggunaan Game online Terhadap Perilaku Agresif Remaja Pengguna Game Online,” DEPOK, Sep. 2023. [Online]. Available: http://journal.stikeskendal.ac.id/index.php/Keperawatan

​Mamik and R. Islamarida, “Analisis Perilaku Agresif pada Remaja di Depok Sleman Yogyakarta Analisis Perilaku Agresif pada Remaja di Depok Sleman Yogyakarta (Analysis of Aggressive Behaviour in Adolescent in Depok,” Yogyakarta, Dec. 2022.

​W. Khaira, “Kemunculan Perilaku Agresif Pada Usia Remaja,” 2022. [Online]. Available: www.ilib.usm.ac.id,

​S. D. Andini and untung Subroto, “Hubungan Kecenderungan Kecanduan Game online Dengan Perilaku Agresif Pada Remaja Perempuan,” Jurnal Sosial Dan Humaniora, vol. 1 no 3, pp. 224–229, Feb. 2024.

​C. P. Rahmat, F. N. Ilahi, G. N. Cahyo, and H. Sugara, “Perilaku Agresif Pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya,” TERAPUTIK: Jurnal Bimbingan dan Konseling, vol. 7, no. 3, pp. 20–26, Feb. 2024, doi: 10.26539/teraputik.732700.

​P. Oktalia, Trimawati, and abdul Wakhid, “Hubungan Kecanduan Game online dengan Perilaku Agresif Siswa di SMP Negeri 4 Ungaran,” 2020.

​M. Hapiyansyah, “Dampak Negatif Permainan Game online Terhadap Remaja The negative impact of online gaming on adolescents,” vol. 2, no. 1, 2023.

​Peraturan Menteri Komunikasi Dan Informatika Republik Indonesia Nomor 2 Tahun 2024 Tentang Klasifikasi Gim. 2024. Accessed: Nov. 29, 2025. [Online]. Available: https://peraturan.bpk.go.id/Details/282034/permenkominfo-no-2-tahun-2024

​F. R. Mais, S. S. J. Rompas, and L. Gannika, “Kecanduan Game online Dengan Insomnia Pada Remaja,” Aug. 2020.

​M. Rizai, “Konseling Kelompok Dengan Teknik Biblioterapi Untuk Mengurangi Kecanduan Game online Pada Anak: Sebuah Kajian Literatur Group Counseling With Bibliotherapy Techniques To Reduce Online Game Addiction In Children: A Literature Review,” Journal of Contemporary Islamic Counselling, vol. 1, no. 2, pp. 101–114, 2021.

​F. Saputra, F. Hijri Khana, and M. Al-fin, “Hubungan Kecanduan Game online Dan Perilaku Agresif Remaja Di Sma Negeri 1 Tanah Luas Kecamatan Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022,” Nov. 2023.

​D. N. H. Laksono, H. Subekti, and E. Madyaningrum, “Hubungan antara Kecanduan Game Internet dengan Keterampilan Sosial pada Remaja di Kota Yogyakarta,” Jurnal Keperawatan Klinis dan Komunitas (Clinical and Community Nursing Journal), vol. 6, no. 3, p. 138, Nov. 2022, doi: 10.22146/jkkk.68450.

​ rahmi putri rangkuti, indri kemala Nasution, and rahma Yurliani, Kecenderungan Kecanduan Game online pada Remaja selama masa Pandemi COVID-19. 2021.

​Muh. N. H. Nurdin, F. Firdaus, A. A. Fajrianti, N. Fadilah, and M. Piara, “Effect of Online Game’s Intensity on Verbal Aggression Behavior in students of SMP Negeri 10 Makassar,” ARRUS Journal of Social Sciences and Humanities, vol. 4, no. 3, pp. 319–328, May 2024, doi: 10.35877/soshum2547.

​Kartika Triyaneva, “Hubungan Kecanduan Game online Pubgm dengan Perilaku Agresi Verbal pada Remaja di Kecamatan Lubuk Basung,” Corona: Jurnal Ilmu Kesehatan Umum, Psikolog, Keperawatan dan Kebidanan, vol. 3, no. 3, pp. 91–106, Jul. 2025, doi: 10.61132/corona.v3i3.1556.

​D. A. Pramudya, O. Oxcygentri, and Nurkinan, “Pengaruh Perilaku Trash Talking Dalam Game online Mobile Legends Terhadap Agresivitas Pada Komunitas Cikarang Gamers,” Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial, vol. 10, 2023.

​E. Deny and Y. Felni Tjingaisa, “The Relationship of Online Game Playing Addiction and Student Aggressive Behavior In North Halmahera 6 Senior High School,” : Jurnal Keperawatan dan Kesehatan Masyarakat, vol. 4 no 1, Jul. 2024, doi: 10.55984/leleani/v4i1/194.

​H. Wiyono et al., “Hubungan Kecanduan Game online Dengan Perilaku Agresif Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama,” 2024.

​A. F. Elvandari, C. L. Zahwa, and R. Amelia, “Peran Keluarga Dalam Mencegah Kecanduan Game online Pada Remaja,” JKKP (Jurnal Kesejahteraan Keluarga dan Pendidikan), vol. 10, no. 02, pp. 149–160, Dec. 2023, doi: 10.21009/jkkp.102.03.

​T. Prayuda Dwipha Surbakti, I. Rafiyah, and S. Fakultas Keperawatan, “Level Of Online Game Addiction On Adolescents,” Journal of Nursing Care, vol. 5, 2022.

​. S., . M., and T. Tahlil, “Determinants of Online Game Addiction Among Indonesian Adolescents,” Open Access Journal of Nursing, vol. 6, no. 1, pp. 32–41, 2023, doi: 10.22259/2639-1783.0601005.

​N. Sari, T. Wibowo, and R. Ananda, “Intensitas bermain Game online terhadap perilaku agresif siswa SMP,” urnal Kesehatan dan Edukasi, vol. 9, no. 3, pp. 233–241, 2022.

​A. Amalia, R. Hardiyanti, E. H. A. Pratiwi, A. C. De Fretes, R. P. A. Kemo, and J. I. Namudat, “Kecandungan Permainan Daring berhubungan dengan Perilaku Agresif pada Siswa Sekolah Pendidikan Menengah di Kota Sorong: Penelitian Observasional,” Health Information : Jurnal Penelitian, vol. 15, no. 3, p. e1184, Dec. 2023, doi: 10.36990/hijp.v15i3.1184.

​M. Hidayat and D. Lestari, “Kecanduan Game online dan perilaku agresif pada remaja sekolah menengah pertama. Jurnal Psikologi Pendidikan dan Perkembangan,” Jurnal Psikologi Pendidikan dan Perkembangan, vol. 13, no. 1, pp. 45–54, 2024.

​N. Koanda, P. Rahayu, and N. I. Zainuddin, “Overview of Aggressiveness in Early Adolescents Who Play Online Games,” International Journal Of Education, Social Studies, And Management (IJESSM), vol. 4, no. 2, pp. 689–699, Jul. 2024, doi: 10.52121/ijessm.v4i2.342.

​S. M. Putra and D. S. Hartono, “Hubungan Kontrol Diri dan Perilaku Agresif Verbal pada Remaja Saat Bermain Games Online,” Jurnal Psikologi, vol. 1, no. 2, p. 10, Feb. 2024, doi: 10.47134/pjp.v1i2.2257.

​V. Karame and S. Singgano, “Hubungan Intensitas Bermain Game online Dengan Kecenderungan Perilaku Agresif Verbal Pada Remaja,” Jurnal Ilmiah Kesehatan Manado, vol. 1, pp. 2829–6516, 2023.

​S. Rahayu and A. Pratama, “Hubungan kecanduan Game online dengan perilaku agresif pada remaja SMP,” Jurnal Penelitian Psikologi, vol. 14, no. 2, pp. 101–110, 2023.

​A. Winahyu Adani and N. Yunida Triana, “The Relationship of Online Game Addiction with Aggressive Behavior for Teenagers at SMP Negeri 3 Banyumas,” vol. 7, no. 1, pp. 1–5, 2024, doi: 10.32832/pro.

​N. Nurhalimah, B. Putri Sabila, O. Haryati, W. Wartonah, and D. Dinarti, “Online Game Addiction Increases Risk of Violent Behaviour In Adolescents,” Journal of Health and Cardiovascular Nursing, vol. 3, no. 1, pp. 1–8, Jun. 2023, doi: 10.36082/jhcn.v3i1.1048.

Downloads

Published

31-07-2026

How to Cite

[1]
S. A. Putri, P. P. Rahayu, and D. Nurmaguphita, “Kecanduan Game Online Berhubungan dengan Perilaku Agresif pada Remaja di SMP X”, RIGGS, vol. 5, no. 2, pp. 24851–24861, Jul. 2026.

Issue

Section

Articles