Desain UI/UX “BarugaBizHub” untuk Digitalisasi UMKM di Perumahan Bukit Baruga Kota Makassar
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v4i3.2499Keywords:
UI/UX, UMKM, digital marketing, ADDIE, usabilityAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada media pemasaran digital berbasis website yang ditujukan bagi UMKM di Perumahan Bukit Baruga Kota Makassar. Penelitian menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan kuesioner System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain yang dikembangkan dapat meningkatkan visibilitas produk UMKM, memperkuat interaksi antara pelaku usaha dan konsumen, serta memberikan pengalaman pengguna yang positif. Media pemasaran ini diharapkan mampu menjadi solusi digital untuk mendorong pertumbuhan ekonomi UMKM komunitas perumahan urban.
Downloads
References
Hardilawati, W. (2020). "Strategi UMKM Bertahan di Tengah Pandemi Covid-19." Jurnal Akuntansi dan Ekonomi, vol. 10, no. 1, pp. 89–98.
Utami, N., Hidayat, R., & Santoso, B. (2022). "Pemanfaatan Digital Marketing bagi UMKM di Indonesia." Jurnal Manajemen dan Kewirausahaan, vol. 24, no. 2, pp. 112–120.
Noerchoidah, N., & Nurdina, N. (2022). "Digitalisasi UMKM dalam Perspektif Ekonomi Kreatif." Jurnal Ekonomi dan Bisnis Digital, vol. 7, no. 1, pp. 55–66.
Susindra, I. D., et al. (2024). "Penerapan Model ADDIE dalam Pengembangan Media Digital." Jurnal Teknologi Pendidikan, vol. 12, no. 1, pp. 33–42.
Yuliani, T., Rahmawati, D., & Syahrul, A. (2021). "Penelitian R&D dalam Bidang Teknologi Informasi." Jurnal Sistem Informasi, vol 17, no. 2, pp. 97–105.
Yanto, R. (2022). "Pengembangan Website Pemasaran untuk UMKM Lokal." Jurnal Informatika Bisnis, vol. 8, no. 3, pp. 150–160.
Dimas, A., Prasetyo, H., & Kurniawan, F. (2021). "Website sebagai Media Digital Marketing UMKM." Jurnal Ekonomi Digital Indonesia, vol. 5, no. 2, pp. 45–53.
Liliana, R. (2022). "Optimalisasi Platform E-commerce bagi UMKM." Jurnal Bisnis dan Teknologi, vol. 9, no. 1, pp. 20–29.
Rajesh, K., et al. (2022). "User Experience Design Principles in Digital Platforms." International Journal of Human-Computer Interaction, vol. 38, no. 6, pp. 502–514.
Branch, R. M. (2014). Instructional Design: The ADDIE Approach. New York: Springer.
Tambunan, T. (2019). UMKM di Indonesia: Profil, Masalah, dan Strategi Pemberdayaan. Jakarta: LP3ES.
Slamet, R., Widiyanto, I., & Susilo, A. (2016). "Digital Divide dan Tantangan UMKM di Era Teknologi." Jurnal Sosial Humaniora, vol. 11, no. 2, pp. 101–110.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Hannan Fadlurahman, Syamsu Alam, Valentino Aris

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.