Rebranding Logo Komunitas Sablon Screen Grinding Attack (SGA) Lombok dengan Pendekatan Design Thinking

Authors

  • Hidayat Nur Khalis Universitas Bumigora

DOI:

https://doi.org/10.31004/riggs.v4i3.2148

Keywords:

Identitas Visual, Rebranding, Komunitas Sablon, Desain Logo, Design Thinking

Abstract

Perubahan identitas visual sering kali menjadi kebutuhan strategis bagi sebuah komunitas yang ingin mempertajam citra dan memperluas daya jangkau komunikasi mereka. Komunitas sablon Screen Grinding Attack (SGA) yang berdiri di Lombok sejak tahun 2017, mengalami ketidakkonsistenan dalam penggunaan logo dan belum memiliki sistem identitas visual yang mampu merepresentasikan karakter, nilai, serta arah geraknya secara utuh. Ketidakterpaduan antara pesan visual dan semangat komunitas membuat citra mereka sulit dikenali dan kurang membekas dalam benak audiens. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang logo komunitas SGA agar lebih komunikatif, mudah diingat, dan relevan dengan nilai-nilai kolektif yang dibangun komunitas. Proses perancangan menggunakan pendekatan Design Thinking yang menempatkan pengguna sebagai pusat proses kreatif melalui tahapan empati, perumusan masalah, eksplorasi ide, pembuatan prototipe, dan uji coba visual. Hasil akhir berupa logo baru yang memadukan elemen tetesan tinta, bentuk Pulau Lombok, dan inisial SGA, sekaligus membentuk sistem identitas visual yang fleksibel dan aplikatif. Perancangan ini menunjukkan bahwa identitas visual bukan hanya sekadar simbol grafis, tetapi juga konstruksi makna yang tumbuh dari dialog antara nilai komunitas dan kebutuhan representasi visual. Logo baru yang dihasilkan diharapkan menjadi titik temu antara ekspresi visual dan identitas kolektif komunitas SGA.

Downloads

Download data is not yet available.

References

E. I. Permatasari, S. A. Rahmadianto, and A. A. Sukmaraga, “PERANCANGAN LOGO DAN DESAIN KEMASAN COOKYE COOKIES SEBAGAI IDENTITAS VISUAL,” Sainsbertek J. Ilm. Sains Teknol., vol. 2, no. 1, 2021, doi: 10.33479/sb.v2i1.116.

D. Santoso, Sejarah dan Perkembangan Teknik Sablon di Indonesia. Yogyakarta: Andi Publisher, 2020.

Y. Safanayong, Desain Komunikasi Visual Terpadu. Jakarta: Arte Intermedia, 2006.

H. Muallimah, “KAJIAN PENERAPAN STRATEGI KOMUNIKASI AISAS TERHADAP PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL,” Kreat. J. Karya Tulis, Rupa, Eksp. dan Inov., vol. 3, no. 02, 2021, doi: 10.53580/files.v3i02.30.

I. G. M. Budiarta, N. N. S. Witari, and L. B. Sutrisno, “Penerapan Elemen Tipografi Pada Desain Logo Karya Mahasiswa Program Studi Pendidikan Seni Rupa dalam Kuliah Desain Komunikasi Visual,” J. Pendidik. Seni Rupa Undiksha, vol. 13, no. 1, 2023, doi: 10.23887/jjpsp.v13i1.60973.

Y. Yulius and E. Pratama, “Metode Design Thinking Dalam Perancangan Media Promosi Kesehatan Berbasis Keilmuan Desain Komunikasi Visual,” Besaung J. Seni Desain dan Budaya, vol. 6, no. 2, 2021, doi: 10.36982/jsdb.v6i2.1720.

A. Listya and Y. Rukiah, “VISUAL BRANDING PRODUK BELIMBING OLAHAN UMKM DEPOK MELALUI DESAIN LOGO,” Desain Komun. Vis. Manaj. Desain dan Periklanan, vol. 3, no. 02, 2018, doi: 10.25124/demandia.v3i02.1548.

E. Umilia, “Eksplorasi Desain Logo Kawasan Edu Wisata Herbal Batu,” Sewagati, vol. 6, no. 5, 2022, doi: 10.12962/j26139960.v6i5.104.

B. Yuwono, S. Tinggi, S. Rupa, D. Desain, and V. Indonesia, “Perancangan Redesan Logo LPI Salsabila dengan Mengaplikasikan Prinsip Gestalt,” J. AKSA, vol. 5, no. 1, pp. 732–742, 2021, [Online]. Available: http://aksa.stsrdvisi.ac.id

F. D. Sucipto, R. Yuda, R. S. Wijaya, and M. Ghifari, “Buku Ajar Pengantar Desain Komunikasi Visual,” Pengantar Desain Komun. Vis., 2021.

Downloads

Published

11-08-2025

How to Cite

[1]
H. N. Khalis, “Rebranding Logo Komunitas Sablon Screen Grinding Attack (SGA) Lombok dengan Pendekatan Design Thinking”, RIGGS, vol. 4, no. 3, pp. 1451–1462, Aug. 2025.