Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Siswa Berbasis Website pada SMAN 1 Adonara Barat
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v4i3.2004Keywords:
Sistem Informasi, PPDB, Website, Waterfall, Usability, Blackbox TestingAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis website di SMAN 1 Adonara Barat. Sistem ini dibuat untuk mengatasi permasalahan yang terjadi dalam proses pendaftaran manual seperti keterlambatan, kesalahan pencatatan data, dan ketidakefisienan dalam rekapitulasi. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah model Waterfall, yang terdiri dari tahapan analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan basis data MySQL. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode blackbox dan usability testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan sesuai fungsinya dengan tingkat usability yang sangat baik. Sistem ini dinilai layak diimplementasikan karena dapat mempercepat dan mempermudah proses PPDB.
Downloads
References
Alhammad, M., & Moreno, A. (2018). A usability evaluation of educational web applications for high school students. Journal of Usability Studies, 13(4), 151–167.
Angraina Fitri, D., & Sulistio. (2020). Rancang bangun sistem informasi penerimaan peserta didik baru berbasis web pada SDIT Al-Manar Kota Pekanbaru. Jurnal Fasilkom, 10(1), 20–24. https://doi.org/10.37859/jf.v10i1.1903
Annisak. (2017). Pengertian Wamp Server. Kilat, 4, 12–18.
Bekti, H. (n.d.). Mahir membuat website dengan Adobe Dreamweaver CS3. Technology Acceptance Model, 9, 6–25.
Benarivo, R. (2018). Rancang bangun sistem informasi dan penerimaan peserta didik baru berbasis web (Studi kasus SMPN 2 Selogiri). Electronic Theses and Dissertations Uni, i–15.
Benyon, D. (2019). Designing User Experience: A Guide to HCI, UX and Interaction Design. Pearson.
Dipraja. (2014). Bahasa Pemrograman, 8–30.
Gao, Q., & Sun, J. (2017). Understanding user interface design in mobile apps: A literature review. International Journal of Mobile Human Computer Interaction (IJMHCI), 9(4), 44–61. https://doi.org/10.4018/IJMHCI.2017100103
Hidayatullah. (2017). Pengertian PHP. Informatika Bandung, 6–22. https://repository.nusamandiri.ac.id/index.php/unduh/item/1302/File_10-Bab-II-Landasan-Teori.pdf
ISO. (2019). ISO 9241-210:2019 Ergonomics of human-system interaction – Human-centred design for interactive systems. International Organization for Standardization.
Krismaji. (2015). Pengertian sistem, informasi, sistem informasi. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1–16.
Mulyono, H. (2019). Penerapan UML dalam perancangan sistem informasi akademik berbasis web. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan, 6(2), 50–59.
Nielsen, J. (2012). Usability Engineering. Morgan Kaufmann.
Nugroho, I. (2020). Sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis web dengan PHP dan SQL (Studi kasus SMA Negeri 1 Jogonalan). Database, 6(2), 109–114.
Pressman, R. S. (2015). Software Engineering: A Practitioner’s Approach (8th ed.). McGraw-Hill.
Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2015). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction (4th ed.). Wiley.
Setiawan, A., & Subekti, T. (2019). Perancangan sistem penerimaan siswa baru berbasis web pada sekolah menengah pertama. Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, 7(2), 85–92.
Shneiderman, B., Plaisant, C., Cohen, M., Jacobs, S., Elmqvist, N., & Diakopoulos, N. (2016). Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (6th ed.). Pearson.
Sommerville, I. (2016). Software Engineering (10th ed.). Pearson Education.
Wahyudi, A., & Nugroho, R. (2020). Pengembangan sistem informasi penerimaan peserta didik baru menggunakan UML dan PHP. Jurnal Media Infotama, 16(1), 12–20.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Maria Varani Derosari, Bernadete Deta, Alfian Nara Weking

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


















