Perancangan Virtual Tour untuk Destinasi Wisata Tanjung Palette Kabupaten Bone

Authors

  • Dwi Risnanda Universitas Negeri Makassar
  • Syamsu Alam Universitas Negeri Makassar
  • Muh Jamil Universitas Negeri Makassar

DOI:

https://doi.org/10.31004/riggs.v5i2.10608

Keywords:

Virtual Tour, Website, Tanjung Palette, Pariwisata Digital, MDLC, User Experience

Abstract

Virtual tour berbasis website dikembangkan sebagai media promosi digital untuk memperkenalkan Destinasi Wisata Tanjung Palette Kabupaten Bone secara lebih luas. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Sistem dibangun menggunakan WordPress dan 3DVista untuk menyajikan informasi wisata secara interaktif melalui panorama 360°. Pengujian fungsionalitas dilakukan menggunakan Black Box Testing dengan teknik Cause-Effect Graphing terhadap 12 fungsi sistem. Hasil pengujian menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai dengan keluaran yang diharapkan. Evaluasi pengalaman pengguna dilakukan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) yang melibatkan 100 responden. Hasil evaluasi menunjukkan nilai rata-rata attractiveness sebesar 2,29, perspicuity 2,13, efficiency 2,13, dependability 2,10, stimulation 2,24, dan novelty 2,25. Seluruh aspek memperoleh kategori Excellent berdasarkan benchmark UEQ. Dari aspek bisnis, pengembangan sistem memerlukan anggaran sebesar Rp13.169.321 dengan potensi peningkatan pendapatan destinasi wisata sebesar Rp80.944.000. Hasil penelitian menunjukkan bahwa virtual tour berbasis website layak digunakan dan berpotensi menjadi media promosi digital yang efektif untuk mendukung pengembangan pariwisata di Kabupaten Bone.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] F. E. Chaffey, D., & Chadwick, “Digital Marketing Strategy, Implementation, And Practice. United Kingdom: Pearson Education Limited.,” 2016.

[2] B. A. Utami and A. Kafabih, “Sektor pariwisata Indonesia di tengah pandemi COVID 19,” J. Din. Ekon. Pembang., vol. 4, no. 1, pp. 383–389, 2021.

[3] A. H. El-said, Osman, “Virtual Tours a Means to an End : An Analysis of Virtual Tours ’ Role in Tourism Recovery Post COVID-19,” 2022, doi: 10.1177/0047287521997567.

[4] F. Sinlae, I. Maulana, F. Setiyansyah, and M. Ihsan, “Pengenalan Pemrograman Web : Pembuatan Aplikasi Web Sederhana Dengan PHP dan MYSQL,” vol. 2, no. 2, pp. 68–82, 2024.

[5] Ismayanti, “Dasar-Dasar Pariwisata,” 2020.

[6] H. Ernawati and K. Hananto, “Pariwisata Digital: Perspektif dan Agenda Riset Masa Depan,” Kepariwisataan J. Ilm., vol. 17, no. 2, pp. 144–156, 2023.

[7] A. Muawwal, B. Zaman, and Arianti, “Rancang Bangun Sistem Virtual Tour Interaktif (360 View) Sebagai Solusi Pemasaran Wisata Terdampak Pandemi (Studi Kasus Benteng Roterdam),” J. Instek Inform. Sains dan Teknol., vol. 6, no. 2, pp. 272–281, 2021.

[8] D. S. Riyadi, N. Mutiah, and R. P. Sari, “Rancang Bangun Sistem Informasi Virtual Tour 360 0 Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development ( RAD ),” vol. 12, no. 02, 2024.

[9] S. Z. Salma, S. Asmawati, and N. Zulkarnaim, “Implementasi 3D Virtual Tour Sebagai Media Promosi Wisata Bahari Menggunakan Metode Extreme Programming,” vol. 4, no. 2, pp. 49–57, 2023.

[10] I. W. W. Satya, I. M. S. Sandhiyasa, M. D. W. Aristana, I. P. A. E. D. Udayana, and I. G. M. N. Desnanjaya, “Pengembangan Virtual Tour 360 Pada Objek Wisata Sangeh,” KOMET Kolaborasi Masy. Berbas. Teknol., vol. 1, no. 2, pp. 47–52, 2024, doi: 10.70103/komet.v1i2.13.

[11] H. Y. Sihite, “PENGEMBANGAN DESA WISATA DENGAN PENDEKATAN DIGITAL TOURISM PADA DESA WISATA KAMPUNG TERIH KEC . NONGSA BATAM”.

[12] R. Yulfani, M. N. Aini, W. J. Pranoto, U. Muhammadiyah, and K. Timur, “Pembuatan Website Company Profile Pt. Sungai Berlian Group Kota Samarinda Menggunakan Cms Wordpress Creation of Website Company Profile Pt. Sungai Berlian Group, Samarinda City Uses Wordpress Cms,” Pengabdi. Kpd. Masyarakat), vol. 1, no. 6, 2023.

[13] M. R. Ahmad and S. Ekawati, “Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Objek Wisata Kabupaten Luwu Berbasis Android,” no. 2, pp. 39–51, 2024.

[14] A. Z. Falani, “Pemanfaatan Virtual Tour Wisata Untuk Mendukung Digital Tourism Kota Gresik,” vol. XV, no. 2, pp. 156–164, 2024.

[15] S. rasio Henim and P. S. Sari, “Jurnal Politeknik Caltex Riau Evaluasi User Experience Sistem Informasi Akademik Mahasiswa pada Perguruan Tinggi Menggunakan User Experience Questionnaire,” J. Komput. Terap., vol. 6, no. 1, pp. 69–78, 2020, [Online]. Available: https://jurnal.pcr.ac.id/index.php/jkt/

[16] A. D. Lestari, Y. T. Mursityo, and B. T. Hanggara, “Evaluasi Dan Perbaikan Antarmuka Pengguna Situs Web Berita Online Surabayapagi.Com Menggunakan Metode Webuse Dan Human Centered Design (HCD),” J. Sist. Informasi, Teknol. Informasi, dan Edukasi Sist. Inf., vol. 4, no. 2, pp. 106–118, 2024, doi: 10.25126/justsi.v4i2.169.

[17] N. R. Wiwesa, “User Interface Dan User Experience Untuk Mengelola Kepuasan Pelanggan,” J. Sos. Hum. Terap., vol. 3, no. 2, pp. 17–31, 2021, [Online]. Available: https://scholarhub.ui.ac.id/jsht/vol3/iss2/2

Downloads

Published

13-07-2026

How to Cite

[1]
D. Risnanda, S. Alam, and M. Jamil, “Perancangan Virtual Tour untuk Destinasi Wisata Tanjung Palette Kabupaten Bone”, RIGGS, vol. 5, no. 2, pp. 14763–14772, Jul. 2026.

Issue

Section

Articles