Rancang Bangun UI/UX Aplikasi Laundry KLIIN Berbasis Mobile
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v5i2.10109Keywords:
UI/UX, Aplikasi Laundry, Design Thinking, Figma, User ExperienceAbstract
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital di berbagai sektor, termasuk industri jasa laundry. Namun, sebagian besar usaha laundry di Indonesia masih dikelola secara konvensional, sehingga menimbulkan berbagai kendala seperti tidak tersedianya pelacakan pesanan secara real-time, kurangnya transparansi informasi harga dan estimasi penyelesaian, proses pemesanan yang belum efisien, serta keterbatasan metode pembayaran digital. Permasalahan tersebut berdampak pada menurunnya kualitas layanan dan kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan merancang antarmuka pengguna (User Interface/UI) dan pengalaman pengguna (User Experience/UX) aplikasi layanan laundry berbasis mobile bernama KLIIN menggunakan metode Design Thinking dan perangkat desain Figma. Proses perancangan dilakukan melalui lima tahapan, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pada tahap empathize, kebutuhan pengguna diidentifikasi melalui kajian literatur dari penelitian terdahulu yang relevan. Hasil identifikasi tersebut dirumuskan menjadi kebutuhan fungsional dan nonfungsional pada tahap define, kemudian dikembangkan ke dalam user flow dan arsitektur informasi pada tahap ideate. Tahap prototype menghasilkan tiga artefak desain utama, yaitu user flow, wireframe, dan desain high-fidelity yang merepresentasikan tampilan akhir aplikasi dengan identitas visual dominan biru untuk memberikan kesan bersih dan terpercaya. Aplikasi KLIIN terdiri atas delapan halaman utama, yaitu Splash Screen, Login, Register, Home, Buat Pesanan, Tracking, Pembayaran, dan Profile. Keseluruhan desain menerapkan prinsip simplicity, consistency, dan visual hierarchy guna menghasilkan antarmuka yang intuitif, efisien, dan mudah digunakan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi rujukan dalam pengembangan solusi digital layanan laundry yang berorientasi pada peningkatan kualitas layanan dan kepuasan pelanggan.
Downloads
References
[1] F. Siahaan, “Implementasi Layanan Laundry Digital Berbasis Mobile Pada Sistem Manajemen Kost Terintegrasi,” vol. 12, no. 5, pp. 7637–7642, 2025.
[2] R. Prasetyo, C. G. Priambodo, and S. Surajiyo, “Sistem Informasi Pelayanan Jasa Laundry Dika,” Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI), vol. 3, no. 02, pp. 253–260, 2022, doi: 10.30998/jrami.v3i02.4285.
[3] M. Akbar Let-let and S. Faizah, “Sistem Informasi Jasa Laundry Berbasis Web Pada Tante Laundry 71 Jatimakmur,” Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research, vol. 7, no. 4, pp. 1059–1077, 2023, doi: 10.52362/jisamar.v7i4.1272.
[4] R. Hanafi, Y. Findawati, and I. R. I. Astutik, “Aplikasi Sistem Informasi Pelayanan Jasa Laundry Berbasis Website Pada Blue Laundry,” JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), vol. 9, no. 2, pp. 829–840, 2024, doi: 10.29100/jipi.v9i2.4745.
[5] M. R. Nabawi, F. Wulandari, N. Safaat, and T. Darmizal, “Penerapan Desain UI/UX Pada Aplikasi Buku Kas Laundry Menggunakan Metode Lean Ux,” Journal of Information System Research (JOSH), vol. 5, no. 3, pp. 862–872, 2024, doi: 10.47065/josh.v5i3.5082.
[6] A. A. A. W. Putra, N. K. D. Mahayani, and B. N. D. R. M. Tilman, “Rancang Bangun UI/UX dengan Metode Design Thinking pada Aplikasi Laundry Quick and Clean Berbasis Mobile,” Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi, vol. 6, no. 1, pp. 187–197, 2025, doi: 10.35870/jimik.v6i1.1145.
[7] A. Y. Cahya, S. Wahyuni, and A. Akbar, “Implementasi Desain UI / UX dalam Promosi Digital Berkah Laundry Menggunakan Metode Design Thinking,” vol. 6, no. April, pp. 260–268, 2026.
[8] P. A. Aisyah, R. D. Arista, and S. Wahyuni, “Inovasi Desain Aplikasi Mobile Bee Wash Laundry dengan Metode Design Thinking dan Prototyping Figma,” vol. 5, no. 1, pp. 93–103, 2026.
[9] A. G. Lestari, F. A. Sariasih, E. Prayitno, C. Bahri, and C. Setiawan, “UI/UX Design Using the Design Thinking Method in the Development of a New Student Registration Information System Website at Raudhatul Athfal (RA) Qurrotul ’Uyun,” Jurnal Indonesia Sosial Teknologi, vol. 6, no. 1, pp. 677–689, 2025, doi: 10.59141/jist.v6i1.8905.
[10] R. Syafrizal, J. A. S. Pulungan, and P. Yanti, “Perancangan UI/UX Website Pemesanan untuk Meningkatkan User Experience dalam Studi Kasus Rice Bowl by: Burin,” RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, vol. 4, no. 2, pp. 6754–6765, 2025, doi: 10.31004/riggs.v4i2.1723.
[11] S. Nurmaharani and Heriyanto, “ANALISA DAN PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA CV. MULTI BAN OTO SERVIS BEKASI,” INFOTECH journal, vol. 9, no. 1, pp. 46–53, 2023.
[12] C. S. Azkia, “SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW (SLR) : TREND PERANCANGAN UI UX MENGGUNAKAN FIGMA,” COMERS (Community Service Articles), pp. 25–31, 2024, [Online]. Available: https://ejournal.univbhaktiasih.ac.id/index.php/comers
[13] M. F. Santoso, “Implementation Of UI/UX Concepts And Techniques In Web Layout Design With Figma,” Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, vol. 6, no. 2, pp. 279–285, 2024, doi: 10.47233/jteksis.v6i2.1223.
[14] D. A. S. Putri and A. Nugroho, “Implementasi Metode Design Thinking dalam Perancangan UI / UX Website Bellina Studio Implementation of the Design Thinking Method in the UI / UX Design of the Bellina Studio Website,” Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi, vol. 14, pp. 1681–1697, 2025.
[15] D. Haryuda, M. Asfi, and R. Fahrudin, “Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company,” Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan, vol. 8, no. 1, pp. 111–117, 2021, doi: 10.33197/jitter.vol8.iss1.2021.730.
[16] Haerullah, Fahrullah, and T. Rivaldy, “Perancangan UI/UX Pada Website Tinggal Order Dengan Figma Menggunakan Metode User Centered Design,” Journal of Practical Computer Science, vol. 3, no. 2, pp. 69–77, 2023.
[17] R. Syafrizal, A. Ferdiansyah, and T. Ahadi, “Transformasi Digital UMKM : Perancangan UI / UX Berbasis Aplikasi Mobile Pemesanan Makanan Online ‘ BANGMAR ’.,” vol. 4, no. 4, pp. 12803–12812, 2026.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Humaida Athifah, Sri Asri Napitupulu, Lulu Ilmahpudoh, Reza Syafrizal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


















