Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Terbaik Generasi Z Menggunakan Metode Weighted Product
DOI:
https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i2.9683Keywords:
Sistem Pendukung Keputusan, Weighted Product, Smartphone, Generasi Z, Pemilihan SmartphoneAbstract
Perkembangan teknologi smartphone yang sangat pesat menyebabkan masyarakat, khususnya Generasi Z, memiliki banyak pilihan perangkat dengan spesifikasi dan harga yang beragam. Smartphone tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi, tetapi juga sebagai sarana pembelajaran, hiburan, media sosial, dan aktivitas produktivitas lainnya. Banyaknya alternatif smartphone yang tersedia di pasaran sering menimbulkan kesulitan bagi pengguna dalam menentukan perangkat yang paling sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan finansial. Oleh karena itu, diperlukan suatu Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat membantu proses pengambilan keputusan secara objektif dan sistematis. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Weighted Product (WP) pada Sistem Pendukung Keputusan pemilihan smartphone terbaik bagi Generasi Z. Metode Weighted Product dipilih karena mampu melakukan perhitungan berdasarkan bobot setiap kriteria dan menghasilkan peringkat alternatif secara efektif. Kriteria yang digunakan meliputi harga, ukuran layar, RAM, ROM, prosesor, kamera belakang, kamera depan, dan kapasitas baterai. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang terdiri dari tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Data penelitian diperoleh dari beberapa smartphone yang banyak digunakan oleh masyarakat. Proses perhitungan dilakukan melalui normalisasi bobot, perhitungan vektor S, dan perhitungan vektor V untuk memperoleh nilai preferensi setiap alternatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Samsung Galaxy S24 Ultra memperoleh nilai preferensi tertinggi sebesar 0,220 sehingga menjadi alternatif terbaik. Dengan demikian, metode Weighted Product dapat diterapkan secara efektif untuk membantu pengguna memilih smartphone yang sesuai dengan kebutuhan secara objektif, cepat, dan akurat.
References
Aceng Abdul Wahid. (2020). Analisis Metode Waterfall Untuk Pengembangan Sistem Informasi. Retrieved from https://www.researchgate.net/publication/346397070
Christian, C., & Roestam, R. (2021). Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Gaming Menggunakan Metode AHP. Jurnal Manajemen Sistem Informasi, 6(1). https://doi.org/10.33998/jurnalmanajemensisteminformasi.2021.6.1.1005
Endra, R. Y., Aprilinda, Y., & Jumaidi, F. (2022). Implementasi Metode Weighted Product untuk Rancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Saham Terbaik. Expert: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi, 12(2), 126–133.
Ikhsanuddin, M. N., Srirahayu, A., & Muhammad, N. F. (2024). Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Metode Weighted Product. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 8(4). https://doi.org/10.35870/jtik.v8i4.2614
Irmayani, D., & Munandar, H. (2020). Sistem Informasi Pengelolaan Data Siswa Pada SMA Negeri 02 Bilah Hulu Berbasis Web. Jurnal Informatika, 8(2).
Lemantara, J. (2023). Penerapan Metode Weighted Product pada Aplikasi Pemilihan Smartphone Berdasarkan Budget dan Kebutuhan. Techno.Com, 22(4). https://doi.org/10.33633/tc.v22i4.9176
Rakhmah, S. N., & Yusuf, R. A. R. (2022). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Gaming Android Terbaik Dengan Metode Weighted Product. Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, 3(1), 12–18.
Ramadhani, R., Pranoto, Y. A., & Rudhistiar, D. (2024). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Menggunakan Metode Weighted Product (WP) Berbasis Website. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(5), 8512–8518.
Rante, E., Paembonan, S., & Muhallim, M. (2025). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Menggunakan Metode SAW. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 13(3). https://doi.org/10.23960/jitet.v13i3.6558
Rosyid, M. H., Maulana, I., Iman, F. N., Hidayat, S., & Rosyani, P. (2022). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Android Menggunakan Metode Weighted Product (WP). Jurnal Kreativitas Mahasiswa Informatika, 3(1), 121–127.
Sadali, M., Wasil, M., Gunawan, I., & Fariza, A. (2023). Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Beasiswa Menggunakan Metode TOPSIS Berbasis Web. Jurnal Informatika dan Teknologi, 6(1). https://doi.org/10.29408/jit.v6i1.7523
Samad, A., Safi, M., & Djufri, I. (2024). Implementasi Model Software Development Life Cycle (SDLC) Pada Sistem Informasi Administrasi Berbasis Web. IJIS Indonesian Journal on Information System.
Utami, L. A., & Febriningrum, K. (2023). Implementation of Weighted Product Method in Determining Selection The Best Music Streaming Service Application. Jurnal Techno Nusa Mandiri, 20(1), 31–40. https://doi.org/10.33480/techno.v20i1.3126
Wijaya, N., Lie, K., Akbar, M., Effendy, Q. P., & Hariyadi, D. F. A. (2025). Optimalisasi Pemilihan Smartphone Berbasis AI Tahun 2025 Menggunakan Metode Weighted Product dalam Sistem Pendukung Keputusan. Digital Transformation Technology, 5(1), 107–114. https://doi.org/10.47709/digitech.v5i1.5855
Wibowo, M. A., Mustofa, M. T., & Siregar, M. F. H. (2023). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Menggunakan Metode Weighted Product. Seminar Nasional Teknologi dan Sains, 2(1), 45–52.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Indonesian Journal of Multidisciplinary on Social and Technology

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.













