Aplikasi Sistem Ujian Online Berbasis Mobile dengan Controlled Access Mode Menggunakan Metode Waterfall pada Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema

Authors

  • Hasan Hasan Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • Syahrur Ramadhani Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • Agus Purwanto Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • Abedneju Giovani Warani Sangkaeng Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • Dede Ahmad Iskandar Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • Zuni Muttofiyah Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema
  • GF Prasetyanto Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema

DOI:

https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i3.12830

Keywords:

Sistem Ujian Online, Aplikasi, Waterfall

Abstract

Pelaksanaan ujian merupakan salah satu komponen penting dalam proses evaluasi pembelajaran yang bertujuan untuk mengukur pencapaian kompetensi mahasiswa. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, penerapan sistem ujian online berbasis mobile menjadi salah satu solusi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelaksanaan ujian. Namun, pelaksanaan ujian di Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema masih menghadapi beberapa kendala, antara lain proses pengelolaan hasil ujian yang belum optimal, keterlambatan dalam rekapitulasi nilai, serta belum tersedianya mekanisme pengendalian akses perangkat yang mampu mencegah peserta membuka aplikasi lain selama ujian berlangsung. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi sistem ujian online berbasis mobile dengan menerapkan fitur Controlled Access Mode menggunakan metode Waterfall. Penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi dikembangkan menggunakan framework Flutter, bahasa pemrograman Dart, serta Firebase sebagai basis data berbasis cloud. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk mengevaluasi seluruh fungsi aplikasi berdasarkan kebutuhan fungsional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil mengintegrasikan proses pengelolaan data akademik, bank soal, jadwal ujian, pelaksanaan ujian, monitoring peserta, serta pengolahan hasil ujian secara otomatis dalam satu sistem. Selain itu, fitur Controlled Access Mode mampu membatasi akses peserta terhadap aplikasi lain selama ujian berlangsung sehingga dapat meminimalkan potensi kecurangan. Seluruh fitur utama aplikasi berfungsi sesuai dengan kebutuhan pengguna, sehingga sistem mampu meningkatkan efektivitas, efisiensi, keamanan, dan kualitas pelaksanaan ujian di Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema.

References

Alfahri, D. A., & Widarma, A. (2025). Implementation of Flutter and Firebase in Developing a Mobile News Portal Application. Bigint Computing Journal, 3(1). https://doi.org/10.55537/bigint.v3i1.1086

Daeli, S. S., & Romli, M. A. (2025). Penerapan Flutter sebagai framework cross-platform pada aplikasi booking online berbasis web mobile. Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika.

Damanik, B., & Halawa, S. (2026). Web-Based Competency Test Information System with Automated Scoring Using the Waterfall Method. Journal ZETROEM, 8(1), 89–93. https://doi.org/10.36526/ztr.v8i1.7622

Huda, M., Aulia, R., & Firmansyah, D. (2022). Pengembangan aplikasi mobile berbasis Flutter dengan Firebase untuk sistem informasi akademik. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 9(2), 247–256.

Hozairi, H., Zaifuddin, Z., & Makruf, M. (2024). Analisis perancangan dan pengujian e-portfolio siswa berbasis web menggunakan metode Waterfall dan Black Box Testing. Nusantara Journal of Computers and Its Applications.

Izzan, F., Hozairi, H., & Hoiriyah, H. (2024). Analisis penerapan metode Waterfall dan pengujian sistem aplikasi persewaan peralatan pesta berbasis mobile menggunakan Black Box Testing. Joutica. https://doi.org/10.30736/informatika.v9i2.1273

Kusuma, M. I. T., & Mardhiyyah, R. (2025). Sistem informasi pengelolaan bantuan sosial berbasis mobile menggunakan metode Waterfall. Bulletin of Computer Science Research. https://doi.org/10.47065/bulletincsr.v6i1.858

Kurniawan, R., Putra, A., & Santoso, B. (2023). Implementasi sistem ujian online berbasis Android pada perguruan tinggi. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), 7(3), 515–523. https://doi.org/10.29207/resti.v7i3.xxxx

Lestari, L. S., Mahardika, F., & Junaedi, D. I. (2025). Rancang bangun prototipe aplikasi mobile skoring dan dashboard hasil ujian kertas berbasis Flutter. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan. https://doi.org/10.23960/jitet.v13i3S1.8058

Muhimmah, I., & Milano, M. K. (2024). Pengembangan sistem front end pada PMTCInventory berbasis mobile menggunakan metode Waterfall. E-Link: Jurnal Teknik Elektro dan Informatika, 19(1), 100–109. https://doi.org/10.30587/e-link.v19i1.6755

Muzaffar, A. W., Tahir, M., Anwar, M. W., Chaudry, Q., Rasheed Mir, S., & Rasheed, Y. (2020). A systematic review of online exams solutions in e-learning: Techniques, tools and global adoption. arXiv.

Pratama, D., & Kamisutara, M. (2021). Pengembangan aplikasi mobile menggunakan Flutter framework. Jurnal Informatika, 8(2), 145–151.

Priyawati, D., dkk. (2026). Pengembangan sistem absensi mobile berbasis Flutter dengan QR Code dan GPS. Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON).

Setiawan, K., Alviansyah, A. B., Nugroho, D. E., Wahyudi, A., & Anugrah, A. N. (2024). Penerapan Flutter dan Firebase untuk sistem inventori mobile dengan pendekatan mobile-first dan Waterfall. Jurnal Teknologi Ilmu Komputer. https://doi.org/10.56854/jtik.v3i1.273

Supiyandi, S., Syafitri, E., & Harahap, M. (2022). Penerapan metode Waterfall pada pengembangan sistem informasi. Jurnal Media Informatika Budidarma, 6(2), 824–832. https://doi.org/10.30865/mib.v6i2.xxxx

Wahid, A. A. (2020). Analisis metode Waterfall untuk pengembangan sistem informasi. Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, 5(1), 1–8.

Downloads

Published

03-08-2026

How to Cite

Hasan, H., Ramadhani, S., Purwanto, A., Sangkaeng, A. G. W., Iskandar, D. A., Muttofiyah, Z., & Prasetyanto, G. (2026). Aplikasi Sistem Ujian Online Berbasis Mobile dengan Controlled Access Mode Menggunakan Metode Waterfall pada Sekolah Tinggi Teknologi Informatika Sony Sugema . Indonesian Journal of Multidisciplinary on Social and Technology, 4(3), 2738–2744. https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i3.12830