Integrasi Produk Kreatif Berbasis Daur Ulang Dan Media Animasi Digital Dalam Penguatan Entrepreneurship Di Bidang Pendidikan

Authors

  • Hikmah Ramadhani UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Vina Mafaza UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Hikma Fitriani UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Brillian Galang Irzaqi UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan
  • Ferida Rahmawati UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan

DOI:

https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i2.10530

Keywords:

Entrepreneurship, Pendidikan Kewirausahaan, Produk Daur Ulang, Kain Perca, Totebag, Media Digital

Abstract

Pendidikan kewirausahaan menjadi salah satu upaya penting dalam mempersiapkan peserta didik agar memiliki kemampuan berpikir kreatif, inovatif, mandiri, serta mampu melihat dan memanfaatkan peluang yang ada di lingkungan sekitarnya. Namun, pelaksanaan pendidikan kewirausahaan di sekolah masih menghadapi berbagai tantangan, seperti kurangnya pemanfaatan sumber belajar kontekstual dan belum optimalnya integrasi teknologi dalam proses pembelajaran. Oleh karena itu, diperlukan inovasi pembelajaran yang tidak hanya mengenalkan konsep kewirausahaan, tetapi juga memberikan pengalaman nyata kepada peserta didik melalui kegiatan yang produktif dan bernilai ekonomi. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji konsep entrepreneurship dalam pendidikan serta menganalisis pemanfaatan produk kreatif berbasis daur ulang sebagai sarana penguatan jiwa kewirausahaan peserta didik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi literatur dengan menelaah berbagai artikel ilmiah, jurnal, buku, dan sumber referensi yang relevan dalam kurun waktu sepuluh tahun terakhir. Hasil kajian menunjukkan bahwa pendidikan kewirausahaan berperan penting dalam mengembangkan kreativitas, keterampilan berpikir kritis, kemampuan pemecahan masalah, serta membentuk karakter wirausaha pada peserta didik. Pemanfaatan limbah kain perca menjadi totebag tidak hanya memberikan nilai ekonomis, tetapi juga menumbuhkan kepedulian terhadap lingkungan melalui penerapan konsep daur ulang. Selain itu, penggunaan media digital dalam pembelajaran terbukti dapat meningkatkan minat belajar, kreativitas, serta pemahaman peserta didik terhadap materi kewirausahaan. Dengan demikian, integrasi pendidikan kewirausahaan, produk daur ulang, dan teknologi digital dapat menjadi strategi pembelajaran yang efektif dalam membentuk generasi yang kreatif, mandiri, inovatif, dan berdaya saing di era modern.

References

Akbar, M. I., & Puspitasari, S. W. (2026). Revitalizing The Role of Non-Formal Education Through PKW Entrepreneurial Innovation at Pkbm Teuku Markam. EDUKASI : Jurnal Pendidikan, Pengajaran, Dan Pembelajaran, 11(1), 67–83.

Amanda, R., Karmina, F., Yura, S., Lidya, A., Ariq, M., Mariana, M., Firdaus, A., & Hayati, Z. (2025). Penguatan Jiwa Kewirausahaan Mahasiswa Melalui Inovasi Produk Minuman Blue Squash Pada Kegiatan Bisnis Fest 2025. Jurdimas Alkhidmah, 1(2), 1–9.

Amsidi, M., Plaikari, R. P., Peka, M., Akbar, R. N., & Mauring, Y. (2025). WORKSHOP PEMBUATAN MODUL AJAR DENGAN CANVA DAN. 4(September).

Aryati, M. (2025). Sustainable Shopping : Kain Perca sebagai Tote Bag untuk Mendukung UMKM Olahan. ASPIRASI : Publikasi Hasil Pengabdian Dan Kegiatan Masyarakat, 3(1), 09–17.

Asmara, A., Rinaldo, R., Afriusnaldi, M., Nadicca, A. E., & Marsela, I. (2025). Pengembangan Ekonomi Kreatif Dari Bahan Limbah (Kain Perca) Melalui Platform Digital. Kajian Ekonomi Dan Akuntansi Terapan, 2(3), 64–78. https://doi.org/10.61132/keat.v2i3.1523

Dewi, K. R. K., Harini, N. N. P., & Yoga, P. A. A. (2023). Pemanfaatan Canva Sebagai Media Promosi Kreatif dan Inovatif pada Era Digital. WEBINAR NASIONAL (Prospek 2) “ Transformasi Pendidikan Melalui Digital Learning Guna Mewujudkan Merdeka Belajar,” 298–302.

Dian purnomo, Rian Vebrianto, Rohani, A. Y. (2025). THE EFFECTIVENESS OF SCIENCE LEARNING IN JUNIOR HIGH SCHOOLS WITH CANVA DIGITAL MEDIA : EL Midad : Jurnal Jurusan PGMI, 17(1), 126–141.

Diantari, N. K. Y., Pradnya Paramita, N. P. D., Pradnyani Utami, N. L. A., Pebryani, N. D., Muda Rahayu, M. T., Sudharsana, T. I. R. C., Sukawati, T. G. A., Sukmadewi, I. A. K. S., Konte Tenaya, A. A. N. A. M., Priatmaka, I. G. B., & Prayatna, I. W. D. (2024). Fabric Slashing Bag: Solusi Kreatif UMKM Fashion Kota Denpasar Mengelola Limbah Tekstil. Abdi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 33–38. https://doi.org/10.59997/awjpm.v3i1.3601

Farahdilla, N., & Putri, S. A. (2024). Eksplorasi Metode Patchwork Untuk Memanfaatkan Limbah Kain Perca Sebagai Material Tas Jinjing. Visual Heritage : Jurnal Kreasi Seni Dan Budaya, 06(03), 385–391.

Faridah, I. (2024). Tinjauan Literatur : Efektivitas Penggunaan Media Video Animasi Dalam Proses Pembelajaran Pendidikan Vokasional. HUMANITIS : Jurnal Humaniora, Sosial Dan Bisnis, 2(4), 386–392.

Faturahman, F., & Abdullah, F. (2024). Perancangan Dan Pembuatan Iklan Animasi 3D Sebagai Media Promosi pada Usaha Santi Collection. Jurnal Minfo Polgan, 13(1), 893–901. https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13832

Halim, M. K., Jariah, A., Ardianty, A. E. C., Ronggopuro, B., Indahsari, N. D., & Habiddin, H. (2024). Peningkatan Keterampilan Entrepreneurship Peserta Didik Sekaligus Menyokong Terwujudnya Lingkungan Sekolah Adiwiyata Melalui Program Kreativitas Daur Ulang Sampah. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 4(9), 5. https://doi.org/10.17977/um065.v4.i9.2024.5

Harahap, A. S., Siregar, N. S., Nasution, F. R. A., Yulastri, A., Ganefri, & Aditya, Y. (2024). META ANALISIS PENGARUH PENDEKATAN EDUPRENEURSHIP PADA PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(3), 306–312.

Iqbal, M. W., Bintoro, J., Oktaviani, V., Fahmi, A. N. D. N., & Haryanto, P. P. P. (2025). Pelatihan Pemanfaatan Kecerdasan Buatan untuk Pengembangan Media Pembelajaran di Desa Singasari, Jonggol. Jurnal Abditek, 5(2), 41–51. Https://Doi.Org/10.21009/Abditek.052.04, 41–51.

Isfianti, F. M., & Hasmarini, M. I. (2025). Produksi Pembuatan Totebag Taskusuka Dari Pengolahan Limbah Kain Batik. Determinasi: Jurnal Penelitian Ekonomi Manajemen Dan Akuntansi, 3(1), 30–40. https://doi.org/10.23917/determinasi.v3i1.382

Khaerani, K., Wahira, W., Sahabuddin, R., & Hasnawati, H. (2024). STRATEGI UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI KEWIRAUSAHAAN PENDIDIKAN: TINJAUAN LITERATUR. Genius: Jurnal Inovasi Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(2), 61–72.

Murtini, W. (2016). Implementasi Model “Gepprak” Dalam Pembelajaran Kewirausahaan Untuk Meningkatkan Minat Berwirausaha Di Sekolah Menengah Kejuruan. Jurnal Pendidikan Vokasi, 6(3), 335. https://doi.org/10.21831/jpv.v6i3.11176

Prasetya, N. K. N. E., & Laksita, I. A. T. (2024). Strategi Pemasaran Produk Menggunakan Media Animasi Di Indonesia. ANIMA RUPA: JURNAL ANIMASI, 2(1), 20–25. https://doi.org/10.59997/animarupa.v2i1.4536

Purnomo, F. F., Khoirunnisa, N., Sylviputri, V. D., Agustin, P. A., Astuti, P. D., Alifah, F., Elsyadi, R., Setiawan, F., Dikamuktif, A. T., Adam, I., & Murhadi. (2026). MODEL SIRKULER-MU : Transformasi Limbah Tekstil Menjadi Ecopreneurship Berbasis Estetika Buket melalui Pemberdayaan Terintegrasi Ibu. SUBADRANA : Simposium Pemberdayaan Masyarakat Dan Komunitas, 1(1), 149–155.

Rachmidiana, V., & Saputra, E. R. (2024). (2024). Pengembangan Media Pembelajaran ICT Berbasis Video Animasi di SD. Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar. (JPPD), 11(2), 115–127.

Rahmawati, T., Rajma Nurjanah, D., Robiatul Walidah, I., Oktaviani, M., Tria Febrianti, N., & Ramdani, A. (2024). Pendekatan Inovatif dan Berkelanjutan: Mengubah Limbah Kain Perca dari Konveksi Nevergrey menjadi Totebag Ecofashion. Abdimasku: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 7(3), 1255–1266.

Rosmiati, R., Trisnawati, W., Aryanti, P. T., & Anwar, A. (2023). Transformasi konsep entrepreneurship dalam pendidikan di era digital. Jurnal Tunas Pendidikan, 6(1), 294–304.

Safitri, C., Pramesti, K. D., Kamal, M. F., & Saputra, Y. M. (2024). Menumbuhkan Jiwa Wirausaha Di Kalangan Muda. Al-Gafari: Jurnal Manajemen Dan Pendidikan, 2(2), 167–175.

Satriya, R. R., Avivah, A. R., Muttaqin, M. F., Anggraeni, F., Amaliyah, R., & Rahmawati, I. D. (2024). Pendidikan Kewirausahaan Di Era Digital : Menyiapkan Generasi Inovatif dan Mandiri Di Zaman Modern. EKLEKTIK: Jurnal Pendidikan Ekonomi Dan Kewirausahaan, 7(2), 191–202.

Srimala, C., Aueng, J., & Chatwattana, P. (2023). Digital storytelling with animation media in the new normal education system. World Transactions on Engineering and Technology Education, 21(2), 87–92.

Susanti, W. F. E. (2024). Pendidikan Kewirausahaan sebagai Penggerak Niat Berwirausaha Mahasiswa di Era Digital. Jebital : Jurnal Ekonomi Dan Bisnis Digital, 1(3), 16–24.

Trisnawati, A., Alatas, M. A., & Adriana, I. (2025). Ankafiks: Inovasi Media Pembelajaran Digital Berbasis Video Animasi dalam Menulis Karya Fiksi pada Siswa Kelas VIII SMPN 1 Larangan Pamekasan. Social, Humanities, and Education Studies (SHEs): Conference Series, 6(0), 167–186.

Weng, X., Chiu, T. K. F., & Tsang, C. C. (2022). Promoting student creativity and entrepreneurship through real-world problem-based maker education. Thinking Skills and Creativity, 45, 1–16. https://doi.org/10.1016/j.tsc.2022.101046

Downloads

Published

22-06-2026

How to Cite

Ramadhani, H., Mafaza, V., Fitriani, H., Irzaqi, B. G., & Rahmawati, F. (2026). Integrasi Produk Kreatif Berbasis Daur Ulang Dan Media Animasi Digital Dalam Penguatan Entrepreneurship Di Bidang Pendidikan . Indonesian Journal of Multidisciplinary on Social and Technology, 4(2), 2683–2691. https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i2.10530