Pelaksanaan Program Kelas Digital di MTs Negeri 2 Palembang
DOI:
https://doi.org/10.69693/ijmst.v4i2.10390Keywords:
Pelaksanaan Program, Kelas Digital, Teknologi Pembelajaran, Pembelajaran Digital, MTs Negeri 2 PalembangAbstract
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memberikan pengaruh terhadap perubahan proses pembelajaran di lembaga pendidikan. Salah satu bentuk inovasi pembelajaran berbasis teknologi adalah program kelas digital yang bertujuan menciptakan pembelajaran yang lebih efektif, interaktif, dan sesuai dengan tuntutan era digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan program kelas digital serta faktor pendukung dan penghambat dalam pelaksanaan program kelas digital di MTs Negeri 2 Palembang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data penelitian diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi dengan informan kepala madrasah, wakil kepala madrasah bidang kurikulum, dan guru kelas digital. Analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelaksanaan program kelas digital di MTs Negeri 2 Palembang telah berjalan dengan baik melalui beberapa aspek, yaitu koordinasi, pengarahan, komunikasi, dan motivasi dalam pengelolaan program. Pemanfaatan teknologi pembelajaran dilakukan melalui penggunaan perangkat digital seperti laptop, LCD proyektor, TV digital, aplikasi pembelajaran, serta platform digital seperti Google Classroom, Google Form, Canva, Quizizz, dan Kahoot. Faktor pendukung pelaksanaan program meliputi dukungan pimpinan, ketersediaan sarana dan prasarana, serta lingkungan sosial yang mendukung. Adapun faktor penghambat yang ditemukan yaitu keterbatasan jaringan internet dan beberapa kendala teknis dalam penggunaan fasilitas digital. Dengan demikian, program kelas digital di MTs Negeri 2 Palembang telah memberikan kontribusi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran melalui pemanfaatan teknologi digital secara efektif.
References
Ahmad, F. (2021). Inovasi Media Pembelajaran Agama Di Era Digital. Jakarta: PT Remaja Rosdakarya.
Budiman, A. (2020). Pedagogi Digital: Teori Dan Implementasi Di Sekolah Menengah. Bandung: Alfabeta.
Cahyono, H. (2022). Gamifikasi Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Darwaman, R. (2023). Kurikulum Masa Depan: Mengintegrasikan Literasi Digital Dan Karakter. Surabaya: Bina Ilmu.
Effendi, S. (2021). Manajemen Strategis Pengembangan Madrasah Berbasis Teknologi. Medan: Perdana Publishing.
Fathoni, M. (2022). Peningkatan Kompetensi Guru Dalam Pemanfaatan ICT. Semarang: Pilar Nusantara.
Gunawan, I. (2023). Kreativitas Guru Dalam Mengembangkan Bahan Ajar Digital. Malang: Universitas Negeri Malang Press.
Hertina, Dede, Dkk. (2024). Metode Pembelajaran Inovatif Era Digital: Teori Dan Penerapan. Jakarta: PT Green Pustaka Indonesia.
Hidayat, T. (2020). Kesenjangan Digital Dalam Pendidikan: Tantangan Dan Solusi. Jakarta: Bumi Aksara.
Irawan, D. (2021). Problematika Infrastruktur Pembelajaran Daring Di Indonesia. Bandung: Fokusmedia.
Junaedi, E. (2022). Sinergi Kemitraan Sekolah Dan Masyarakat Di Era Digital. Pelalawan: Media Guru.
Kemendikbud. (2020). Gerakan Literasi Nasional: Literasi Digital. Jakarta: Kementerian Pendidikan Dan Kebudayaan.
Kurniawan, R. (2023). Penerapan Blended Learning Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama. Denpasar: Pustaka Larasan.
Kurniawati. (2021). Pengembangan Literasi Digital Dalam Pembelajaran.
Lestari, P. (2020). Kemandirian Belajar Siswa Berbantuan Media Video Interaktif. Surakarta: Solo Press.
Mulyadi, D. (2021). Asesmen Pembelajaran Berbasis Aplikasi Online. Makassar: Aksara Timur.
Nasution, S. (2022). Etika Digital Dan Pendidikan Karakter Anak. Medan: Universitas Islam Negeri Sumatera Utara.
Pratama, A. (2023). Madrasah Menuju Era Society 5.0: Tantangan Dan Kesiapan. Jakarta: Kencana.
Rusman. (2019). Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi. Jakarta: Rajawali Pers.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, Dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Terry, George R., & Leslie W. Rue. (2020). Dasar-Dasar Manajemen. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Yaumi, Muhammad. (2019). Media Dan Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Kencana (Prenada Media Group).
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Indonesian Journal of Multidisciplinary on Social and Technology

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.













