Perancangan Brand Identity Sigora
DOI:
https://doi.org/10.31004/riggs.v4i2.1294Keywords:
Brand Identity, Desain Komunikasi Visual, Sigora, Teknologi Pangan, design thinkingAbstract
Sigora merupakan unit di bawah naungan Program Studi Teknologi Pangan Universitas Bumigora yang bertujuan untuk mewadahi dan membranding produk-produk hasil karya mahasiswa. Namun, belum adanya brand identity yang kuat membuat Sigora belum memiliki daya tarik visual maupun strategi komunikasi yang konsisten. Penelitian ini bertujuan untuk merancang brand identity Sigora yang mampu merepresentasikan nilai-nilai program studi serta meningkatkan citra dan daya saing produk mahasiswa. Metode yang digunakan dalam proses perancangan adalah Design Thinking, yang terdiri dari lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Melalui pendekatan ini, dilakukan analisis kebutuhan pengguna, eksplorasi konsep visual, hingga pembuatan dan evaluasi desain final. Elemen visual yang dirancang meliputi logo, tipografi, palet warna, pattern, dan aplikasi pada berbagai media seperti merchandise dan media sosial. Hasil perancangan menunjukkan bahwa brand identity Sigora yang baru mampu menampilkan kesan modern, profesional, dan mencerminkan semangat kolaboratif serta inovatif dari program studi. Identitas visual ini diharapkan dapat memperkuat posisi Sigora sebagai platform strategis untuk promosi dan pengembangan produk mahasiswa, serta membangun citra positif di kalangan masyarakat dan mitra industri.
Downloads
References
E. F. Santoso, A. Nirwana, dan B. P. P. Pramudya, “Perancangan Brand Identity UMKM Cerys Bites di Kota Malang Dengan Metode MOSER untuk Membangun Brand Awareness,” Citra Dirga, vol. 5, Okt 2023.
M. Rinaldi, A. B. Pertiwi, dan I. G. N. W. Satyadharma, “Perancangan Brand Identity Bandung Communication and Community (Bdgcom_Unity),” Jurnal Informatika Ekonomi Bisnis, vol. 5, no. 4, hlm. 1193–1198, Des 2023, doi: 10.37034/INFEB.V5I4.749.
I. Ray dan M. A. Islam, “PERANCANGAN BRAND IDENTITY DAN MEDIA SOSIAL TRIVERSA SEBAGAI SARANA UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS,” BARIK, vol. 3, no. 3, hlm. 221–235, Jul 2022, doi: 10.26740/JDKV.V3I3.48236.
S. Tinarbuko, Perancangan dan Pengkajian Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Badan Penerbit ISI Yogyakarta, 2021.
S. Pentak dan D. Lauer, Design Basics, 8 ed. Boston, MA: Cengage Learning, 2011.
J.-N. Kapferer, The New Strategic Brand Management: Advanced Insights and Strategic Thinking - Jean-Noël Kapferer - Google Books, 5 ed. London: Kogan Page Ltd., 2012. Diakses: 29 April 2025. [Daring]. Tersedia pada: https://books.google.co.id/books?id=JnK8pRjSGZUC&lpg=PR5&ots=BZ7fz687P0&dq=kapferer%20(2012)&lr&pg=PR1#v=onepage&q=kapferer%20(2012)&f=false
H. Sularko, How do they think? Jakarta: Mosher, 2008. Diakses: 29 April 2025. [Daring]. Tersedia pada: https://openlibrary.org/works/OL13855023W/How_do_they_think
A. Dix, Human Computer Interaction, 3 ed. Pearson Education, 2008.
S. Thimothy, “Why Brand Image Matters More Than You Think,” Forbes Agency Council. Diakses: 29 April 2025. [Daring]. Tersedia pada: https://www.forbes.com/sites/forbesagencycouncil/2016/10/31/why-brand-image-matters-more-than-you-think/
Tailor Brands, “How to Make a Logo for Your Business,” Tailor Brands. Diakses: 29 April 2025. [Daring]. Tersedia pada: https://www.tailorbrands.com/logo-maker/how-to-make-a-logo
Apridesain, “Inilah 4 Perbedaan Logotype dan Logogram (Logomark),” Apridesain.id. Diakses: 29 April 2025. [Daring]. Tersedia pada: https://www.apridesain.id/blog/perbedaan-logotype-dan-logogram-logomark/#Perbedaan_Logotype_dan_Logogram_Logomark
G. R. Somantri, “Memahami Metode Kualitatif,” Makara Human Behavior Studies in Asia, vol. 9, no. 2, hlm. 57–65, Des 2005, doi: 10.7454/mssh.v9i2.122.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Hikam Aunurrahman Fadly

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


















