1.
Fairuzabadi A, Kadir SF. Evaluasi Usabilitas dan Pengalaman Pengguna Game Puzzle Drag-and-Drop “Puzzlemetry” untuk Pembelajaran Bangun Datar Gabungan pada Siswa SMK dengan Instrumen CSUQ. RIGGS [Internet]. 2025 Jul. 31 [cited 2026 May 27];4(2):7931-9. Available from: https://journal.ilmudata.co.id/index.php/RIGGS/article/view/2829