1.
Wiranata AP, Yunita F, Rianto B. Implementasi Game Edukatif di Roblox sebagai Media Literasi Digital Untuk Anak Anak. RIGGS [Internet]. 2026 Jul. 31 [cited 2026 Sep. 3];5(2):24151-7. Available from: https://journal.ilmudata.co.id/index.php/RIGGS/article/view/12524