Antawinata, R., Z. S. Adelia, G. P. Giwang, and R. Setiawaty. “DEMABASA: Media Game Berbasis Budaya Lokal Untuk Membantu Memahami Arti Kata Bagi Siswa Fase A (Studi Kelayakan Dan Kepraktisan)”. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, vol. 4, no. 4, Jan. 2026, pp. 11552-68, doi:10.31004/riggs.v4i4.5218.