[1]
R. Antawinata, Z. S. Adelia, G. P. Giwang, and R. Setiawaty, “DEMABASA: Media Game Berbasis Budaya Lokal Untuk Membantu Memahami Arti Kata Bagi Siswa Fase A (Studi Kelayakan dan Kepraktisan)”, RIGGS, vol. 4, no. 4, pp. 11552–11568, Jan. 2026.