Rahman, T., Anggrawan, A. and Hasbullah, H. (2026) “Perancangan 3D Voxel Modeling Budaya Peresean dalam Addon Minecraft sebagai Media Edukasi Digital”, RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 5(1), pp. 7366–7372. doi: 10.31004/riggs.v5i1.7013.