Antawinata, R., Adelia, Z. S., Giwang, G. P. and Setiawaty, R. (2026) “DEMABASA: Media Game Berbasis Budaya Lokal Untuk Membantu Memahami Arti Kata Bagi Siswa Fase A (Studi Kelayakan dan Kepraktisan)”, RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(4), pp. 11552–11568. doi: 10.31004/riggs.v4i4.5218.