Fairuzabadi, Ahmad, and Shaifany Fatriana Kadir. 2025. “Evaluasi Usabilitas Dan Pengalaman Pengguna Game Puzzle Drag-and-Drop ‘Puzzlemetry’ Untuk Pembelajaran Bangun Datar Gabungan Pada Siswa SMK Dengan Instrumen CSUQ”. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business 4 (2):7931-39. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i2.2829.