Wiranata, Agung Pratama, Fitri Yunita, and Bayu Rianto. 2026. “Implementasi Game Edukatif Di Roblox Sebagai Media Literasi Digital Untuk Anak Anak”. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business 5 (2):24151-57. https://doi.org/10.31004/riggs.v5i2.12524.