Rahman, T., Anggrawan, A., & Hasbullah, H. (2026). Perancangan 3D Voxel Modeling Budaya Peresean dalam Addon Minecraft sebagai Media Edukasi Digital. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 5(1), 7366–7372. https://doi.org/10.31004/riggs.v5i1.7013