Susanti, F. N. (2025). Pengaruh Penerapan Media Pembelajaran Game Kahoot Terhadap Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Fikih Di MAN 5 Agam. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(3), 6295–6301. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i3.2958