(1)
Fairuzabadi, A.; Kadir, S. F. Evaluasi Usabilitas Dan Pengalaman Pengguna Game Puzzle Drag-and-Drop “Puzzlemetry” Untuk Pembelajaran Bangun Datar Gabungan Pada Siswa SMK Dengan Instrumen CSUQ. RIGGS 2025, 4, 7931-7939.