[1]
Rahman, T., Anggrawan, A. and Hasbullah, H. 2026. Perancangan 3D Voxel Modeling Budaya Peresean dalam Addon Minecraft sebagai Media Edukasi Digital. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business. 5, 1 (Mar. 2026), 7366–7372. DOI:https://doi.org/10.31004/riggs.v5i1.7013.