[1]
Saputra, E., Wijaya, S. and Aris , I.E. 2025. Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament Ditinjau dari Self-Efficacy terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Siswa Kelas V SDN Baros 1 Kabupaten Serang. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business. 4, 3 (Sep. 2025), 5705–5709. DOI:https://doi.org/10.31004/riggs.v4i3.2854.